资深玩家吐槽国战网游6大不给力现状

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国战网游凭借大规模PVP、资深领地争夺等爽快热血玩法,玩家网游一直是吐槽中国玩家最喜爱的网游类型之一,历经十年发展经久不衰。国战给力但近年来,现状市面上开始涌现出各种眼花缭乱的资深“特色”国战网游,却让很多玩家无奈的玩家网游认为,万人国战网游仅仅存在于广告语中,吐槽而没有实际技术和玩法支撑。国战给力

日前,现状一位资深玩家在博客中对国战网游现状进行吐槽,资深引来众多玩家关注,玩家网游纷纷表示赞同。吐槽事实上,国战给力参战人数少、现状小号被虐杀、跨服就掉线等6大不给力现状,也成为国战网游发展亟待解决问题。

不给力现状1:百人群P不是国战

传统国战网游因为服务器等技术门槛,无法真正做到万人国战,游戏单组服务器承载人数上限过低,致使玩家分散严重。常常两个国家之间爆发战争,实际参战的只有寥寥几百人参与,“上电视”刷来刷去就那几个人的ID,一场国战多则10分钟,少则几分钟,这也是国战?

不给力现状2:新人玩家的地狱

以往国战游戏等级压制让国战变成了纯属高端玩家虐低级玩家,装备精良的虐装备一般的,让国战游戏成为高端玩家寻找刺激的活动天堂!新人玩家的地狱!直接打击玩家的游戏热情!

不给力现状3:跨服国战等于掉线

国战网游通常喜欢让玩家跨服PVP,当玩家满怀激动集中进行地图传送跨服PK时,都面临掉线、卡机、卡屏问题,整个服务器都处于卡机状态,直接打消了玩家对游戏的热情,怒火上心头无心再战。玩家们得到一个结论:跨服就等于掉线!

不给力现状4:国战玩法十分枯燥

传统国战网游国战纯属玩家VS玩家的肉搏战,就是一味的看到敌人就放技能,很是单调!比的是装备精良、等级高、人多,是高等级玩家精英寻找刺激的活动,更别提什么谋略什么战术!

不给力现状5:卡机,只能屏蔽其他玩家形象

通常国战网游国战期间,玩家大量集中释放技能时,直接卡机,传送点更是人满为患!让人很是头疼!而屏蔽玩家,只能屏蔽玩家形象,而并未真正意义上的优化游戏画面,没有起到实际效果!

不给力现状6:奖励低,城池等很少

传统网游在国战胜利后系统给与玩家的的奖励太少,除了国战积分,只有寥寥的一点点经验;国战,需要占领的城池少,短时间内就能结束战斗,没挑战力!没征服感!

2011年以来,新一代国战网游希望利用3D化的技术升级重新激发国战活力。比如《御龙在天》不删档测试实现单组服务器流畅承载超过4万人,业内首次实现5000VS5000的万人国战规模,让很多玩家惊呼真实万人国战时代来临。

其实“万人国战不卡机”是国战网游的最低标准,却也是一款国战网游成功的不二法宝。2012年国战网游能否打破不给力的现状,还需要《御龙在天》等后继者继续不断创新,带给中国玩家更多的国战乐趣。

综合最后更新:2022-10-26
懵懂先生
  • 本文由 发表于 2024-10-23 01:49:03
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